Autor Thema: Crytek - Far Cry,Crysis etc...  (Gelesen 18702 mal)

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Re: Shooter-Hoffnung "Crysis" auf unbestimmte Zeit verschoben
« Antwort #15 am: 29 Oktober, 2007, 09:53 »
Ist in der Tat ziemlich geil, wobei ich sagen muss, dass die Hardwareanforderungen ziemlich gehypt worden sind. Muss nämlich sagen, dass es hier ziemlich anständig läuft auf mittleren Details und 1024x768 ... und das aktuell nur auf einem Athlon64 3200+ ...
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Re: Shooter-Hoffnung "Crysis" auf unbestimmte Zeit verschoben
« Antwort #16 am: 29 Oktober, 2007, 10:04 »
Naja ....wenn ich hier mehr als 1280x1024 ,Teils Medium , Teils High Details (sieht so schon sehr geil aus ;D ) auf meinem C2D einstelle sieht das zwar nochmals deutlich bessser aus von der Grafik her...aber die Performance geht dann doch ganz arg in die Knie....
« Letzte Änderung: 29 Oktober, 2007, 11:32 von SiLæncer »

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Crysis - XP-Grafik-Patch
« Antwort #17 am: 31 Oktober, 2007, 18:07 »
Mit diesem Patch können nun auch XP-Nutzer die Grafik-Detailstufe "Very High" in der Singleplayer-Demo auswählen.
 
Das was Vista-Nutzer mit "DirectX 10"-Grafikkarte schon genussvoll ausprobieren konnten, blieb XP-Usern beim Spielen der Crysis-Demo bisher verwährt. Denn der Grafikstandard "Very High" kann mit dem alten Windows-Betriebssystem nicht ausgewählt werden. Der "Crysis - XP-Grafik-Patch" sorgt dafür, dass diese Sperre aufgehoben wird.

Laden Sie einfach das ZIP-Archiv herunter und entpacken es anschließend. Nun müssen nur noch alle CFG-Dateien in den Ordner "Crysis SP Demo / Game / Config / CVarGroups" kopiert werden, schon kann's losgehen.

Fazit: Wer auf optische Aufwertungen von Wellenbewegungen des Wassers, hochauflösende Texturen und Vegetationen nicht verzichten kann, der sollte es mal mit diesem Patch versuchen. Erfahrungsgemäß schaffen dies jedoch nur absolute High-End-PCs.

Quelle und Links : http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_29323460.html

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Re: Shooter-Hoffnung "Crysis" auf unbestimmte Zeit verschoben
« Antwort #18 am: 11 November, 2007, 21:32 »
hi

Crysis Full Game ist im netz gelandet.

cu
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Crysis: Bereits illegal im Internet aufgetaucht
« Antwort #19 am: 12 November, 2007, 11:39 »
Da wir grade bei dem Thema sind ....



Nach langer Entwicklung soll in dieser Woche Crysis in den Handel kommen. Vorab ist das Spiel bereits am Wochenende im Internet aufgetaucht.

Offiziell wird der von Action-Fans sehnsüchtig erwartete Ego-Shooter Crysis am 16. November erscheinen. Nach dem immens erfolgreichen Far Cry liefert die deutsche Entwicklerschmiede Crytek damit ihr zweites Spiel aus. Während für Far Cry seinerzeit der Publisher Ubisoft verantwortlich war, erscheint Crysis unter dem Banner des Publishers Electronic Arts.

Am Wochenende nun die Hiobs-Botschaft: Crysis wird seit Samstag über Tauschbörsen illegal verbreitet. Die illegale Version stammt von der Warez-Gruppe Razor1911, die laut eigenen Angaben bereits seit 1985 agiert und damit mit zu den ältesten Warez-Gruppen überhaupt gehört. Die Gruppe hat die Einzelspieler-Fassung von Crysis geknackt. Zuletzt hatte die Gruppe auf sich aufmerksam gemacht, nachdem sie das PC-Spiel Shadowrun geknackt hatte, so dass es nicht nur wie von Microsoft vorgesehen unter Windows Vista, sondern auch unter Windows XP lauffähig war.

Crysis basiert auf der von Crytek entwickelten Engine CryENGINE 2, welche sowohl DirectX 9 als auch DirectX 10 unterstützt. Die volle Pracht soll das Spiel nur auf High-End-Systemen entfalten. Ansonsten passt Crysis automatisch die Grafikausgabe je nach vorliegendem System an.
Von unserer Schwesterpublikation Gamestar konnte Crysis bereits die Traumwertung von 94 Prozent ergattern. Auch aus den USA sind bereits die ersten Wertungen eingetrudelt, die jenseits der 90 Prozent liegen.

Quelle : www.pcwelt.de

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Endlich: Shooter "Crysis" ist da
« Antwort #20 am: 15 November, 2007, 14:39 »
Endlich ist es soweit, das lange Warten hat ein Ende. Ab heute steht der neue Shootingstar der Gamer-Szene Crysis in den Regalen der Händler. Schon im Vorfeld der eigentlichen Veröffentlichung wurde das deutsche Game mit Lob überschüttet, Computermagazine rund um den Globus gaben Crysis Bestnoten. Spieler können sich nun selbst ein Bild von dem - in jeder Hinsicht - ausgezeichneten Gameplay machen.
   
Vorerst nur für den PC verfügbar

Zum deutschen Rollout von Crysis bieten die Händler zwei Varianten des Shooters an, beide sind nur für den PC verfügbar. Die einfache DVD-Version ist für rund fünfzig Euro zu haben. Die Special Edition kostet rund zehn Euro mehr, bietet dafür aber auch ein exklusives Making-of, die Konzept-Artworks der Designer sowie eine Audio-CD mit dem kompletten Soundtrack des Games. Beide Versionen bieten die Einzelspieler-Kampagne: Vordergründig gerät der Spieler in eine rasante Dschungelhatz zwischen amerikanischen und südkoreanischen Elite-Soldaten. Im Laufe des Spielgeschehens offenbart sich jedoch, dass hinter dem einfachen Auftrag viel mehr steckt und eine extraterrestrische Übermacht mischt sich in die Handlung ein.

Crysis: neuer Shooting-Star der Gamerszene. Bild: EA

Unterhaltung satt

Weiterhin bietet Crysis zwei innovative Mehrspieler-Modi, in der die Spieler strategisch zusammenarbeiten müssen, um Ressourcen und Stützpunkte auf den Karten zu erobern. Alternativ wird der Freund zum Feind, den es im Instant Action Modus in schnellen Gefechten auszuschalten gilt. Damit auch nach erfolgreich abgeschlossener Mission keine Langeweile aufkommt, bekommen Spieler durch den mitgelieferten CryENGINE 2 Sandbox Editor die Möglichkeit, eigene Crysis-Welten zu entwerfen und zu durchstreifen.

Quelle : www.onlinekosten.de

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Nvidia hat bei Crysis maßgeblich mitprogrammiert
« Antwort #21 am: 05 Dezember, 2007, 10:45 »
Der aktuelle 3D-Kracher wurde nicht von Crytek alleine programmiert. Nvidia hat sich finanziell und mit Tatkraft an der Entwicklung beteiligt.

Crytek hat Crysis entwickelt. Das ist klar. Einen nicht unerheblichen Teil hat aber auch Grafikchip-Bauer Nvidia dazu geliefert. Nvidia-Europa-Geschäftsführer Bernhard Gleissner hat dazu heute ein paar interessante Zahlen veröffentlicht.

Demnach hätten Nvidia-Programmierer über 5.500 Stunden Zeit in das Spiel gesteckt. Davon haben fünf Devtech-Ingenieure seit Juli 2006 rund 2.000 Stunden vor Ort beim Entwickler Crytek verbracht. Hinzu kommen 2.500 Stunden, die weitere acht Devtech-Ingenieure bei Nvidia selbst gearbeitet haben. Sechs weitere Programmierer mussten sich darüber hinaus in über 500 Stunden diversen Treiberproblemstellungen widmen. Schließlich wurden 500 Stunden bei Tests und Q&A-Sessions aufgewendet.

Gleissner lobt seine Entwickler vor allem, weil sie das zentrale Schattierungs-System sowie das Wasser- und Gelände-Rendering entscheidend verbessert haben. Außerdem spricht er davon, dass seine Männer App-Side-Bugs von Crytek ausgebessert und beim korrekten Anwenden der Programmierbibliotheken geholfen hätten.
Aber anscheinend hat die Mitarbeit allein nicht ausgereicht, um das »The Way It’s Meant To Be Played«-Logo kostenlos in Crysis platzieren zu dürfen. Laut der amerikanischen Webseite Fudzilla hat der Grafikkartenhersteller für die sekundenlange Einblendung noch einmal vier Millionen US-Dollar extra auf den Tisch gelegt.

Quelle : www.pcwelt.de

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Crytek kündigt neue Version der Cryengine an
« Antwort #22 am: 13 März, 2009, 06:34 »
Die deutsche Spieleschmiede Crytek hat die dritte Version der erfolgreichen Cryengine angekündigt. Sie soll als Lösung für die Spieleentwicklung auf mehreren Hardwareplattformen laufen.

Die Entwickler wollen die Cryengine 3 auf der Game Developers Conference (GDC), die vom 23. bis 27. März 2009 in San Francisco stattfindet, das erste Mal präsentieren. Die Engine soll sich durch eine gute Skalierbarkeit auszeichnen und wird auf vielen aktuellen Plattformen laufen.

Dazu gehören die Xbox 360, die Playstation 3, Windows-PCs mit DirectX 9 und 10 sowie Massively-Multiplayer-Onlinespiele. Die zweite Version war vorrangig für PCs ausgelegt, kam aber auch in anderen Projekten zum Einsatz. Die bekanntesten Vertreter sind Far Cry, Crysis und Crysis Warhead.

Crytek ist besonders stolz darauf, dass die Cryengine 3 auch auf der kommenden Konsolengeneration laufen wird. Die Nachfolger der Playstation 3 und Xbox 360 dürften sich bereits in der Entwicklung befinden - Informationen gibt es allerdings noch nicht.

Quelle : http://winfuture.de

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Far Cry (Freeware, werbefinanziert)
« Antwort #23 am: 11 Mai, 2009, 17:50 »
FarCry verdient das Prädikat "Spitzenspiel": Grafik und Sound sorgen für eine beklemmende Atmosphäre, die sehr gute KI für knallharte Action. Dem Entwicklerteam von Crytek ist ein Geniestreich gelungen.


Weiße Sandstrände, Meer und Sonne pur. Doch der Urlaubsschein trügt: Far-Cry-Titelheld Jack Carver schippert in Begleitung von Journalistin Valerie zu einer Südseeinsel. Doch plötzlich schwirren Raketen durch die Luft und zerstören das Segelboot. Getrennt von Valerie, macht sich Jack auf den Weg, die Angreifer zu identifizieren. Bald trifft er auf Doyle, der ihm vom verrückten Wissenschaftler Krieger berichtet. Dieser führt Gen-Experimente am lebenden Objekt durch. Spätestens dann wird klar: Nicht nur Söldner werden sich den Helden in den Weg stellen.

Diese Story und eine schöne Grafik sind es, die FarCry zu einem preisgekrönten Spiel macht. Abgerundet ist das Game mit einem stimmungsvollen Abiente und tollen Special-Effekts.


Lizenz: Freeware, werbefinanziert
Windows: XP - Vista
Hersteller: http://www.crytek.com/

Quelle und Download (2.67GB) : http://download.winboard.org/details.php?file=1640

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Re: Far Cry (Freeware, werbefinanziert)
« Antwort #24 am: 12 Mai, 2009, 16:32 »

Quelle und Download (2.67GB) : http://download.winboard.org/details.php?file=1640
 

zitat von winboard:
Zitat
ungültige Datei

Für diese ID gibt es keine Dateien.
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Re: Far Cry (Freeware, werbefinanziert)
« Antwort #25 am: 12 Mai, 2009, 16:35 »
hehe...haben die wieder rausgeworfen ....

Infos dazu siehe hier : http://www.winboard.org/forum/games/107248-far-cry-free.html
« Letzte Änderung: 12 Mai, 2009, 16:42 von SiLæncer »

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Crysis 2 - Offizielle Ankündigung und erste Details
« Antwort #26 am: 01 Juni, 2009, 15:42 »
Schon kurz nach dem Release von Crysis bekräftigte Crytek-Chef Cevat Yerli Vermutungen, wonach der Ego-Shooter als Trilogie angelegt sei. Electronic Arts' heutige Pressemitteilung mit der Ankündigung zu Crysis 2 kommt also keinesfalls überraschend. Die offizielle Bestätigung, die zudem erste Infos zum Sequel enthält, ist für Action-Fans nichtsdestotrotz sehr interessant.


Demzufolge wird Crysis 2 auf PC, Playstation 3 und Xbox 360 parallel erscheinen und als erstes Spiel überhaupt auf die brandneue CryEngine 3 zurück greifen, ein Umstand den die Entwickler noch einmal besonders hervor hoben.

»Die Entwicklung von Crysis 2 markiert einen neuen Meilenstein für unser Studio,« so Yerli. »Dies ist nicht nur der nächste Schritt in der Crysis-Serie, es ist auch der erst Titel den wir für die Konsolen entwickeln und auch der Erste, der auf der CryEngine 3 basiert.«
Branchenkenner hatten die Portierung für die Next-Gen-Konsolen bereits erwartet, wurde doch die CryEngine 3 zuletzt auch auf der Playsation 3 und der Xbox 360 präsentiert (alle wichtigen Details sowie zahlreiche Bilder hierzu finden Sie in unserem CryEngine 3-Schwerpunkt). Einen Veröffentlichungstermin für die Shooter-Hoffnung wollte EA zwar noch nicht nennen, im Gespräch mit Heiko Klinge ließ Yerli aber durchblicken, dass es mit dem Release von Crysis 2 schon Mitte 2010 so weit sein könnte.

Quelle : www.gamestar.de


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"Konsolenversion von Crysis 2 unausweichlich"
« Antwort #27 am: 14 Juni, 2009, 18:44 »
Kurz nachdem die Frankfurter Entwickler von Crytek freudestrahlend bekannt gaben, dass der Ego-Shooter Crysis 2 auch eine Umsetzung für die Konsole erhalten wird, erklärt nun der Geschäftsführer Cevat Yerli die Gründe für diese Entscheidung.

 Cevat Yerli, der Geschäftsführer des Entwicklers Crytek, welcher erstmals mit dem Ego-Shooter Far Cry für viel Furore sorgte und internationale Anerkennung erlangte, äußert sich nun zum neuen Projekt Crysis 2. Mit dem Ego-Shooter habe sich das Entwickler-Team erstmalig dazu entschieden, das Spiel auch für die beiden Next-Generation-Konsolen Playstation 3 und Xbox 360 zu konzipieren. Laut Yerli gab es keinen Weg um eine Konsolenversion herum. Der Grund für diese Unvermeidlichkeit sei im Großen und Ganzen einfacher als es sich die meisten Marktforscher und Analysten ausmalen. "Viele Konsoleros und Besitzer leistungsschwacher Computer haben auf unsere beiden Erfolgs-Titel Far Cry und Crysis mit großem Neid reagiert. Wir mussten oft die Frage, warum Crytek nicht auch für Konsolen entwickelt, unbeantwortet zurückweisen. Nun möchten wir diesen Gamern mit einer Konsolen-Implementierung  von Crysis 2  endlich eine Freude spenden", so Cevat Yerli.

Cevat Yerli betont in diesem Zusammenhang, dass der Schritt in Richtung Konsolen kaum mit einer Profit-Maximierung zusammenhänge.Zwar werde dem Entwickler mit der Vermehrung von Spiele-Plattformen mehr Geld zugesichert, doch trotzdem habe man hierbei seine Aufmerksamkeit eher auf die Spiele-Community gerichtet anstatt auf die finanziellen Mittel.

Quelle : www.gulli.com

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Die Cryengine 3 ist fertig
« Antwort #28 am: 15 Oktober, 2009, 10:23 »
Crytek hat die Cryengine 3 fertiggestellt und stellt sie ab sofort Lizenznehmern zur Verfügung. Die auch für Onlinerollenspiele geeignete 3D-Spieleengine unterstützt Windows-PCs, Xbox 360 und Playstation 3.

Crytek bietet die Cryengine 3 für die Spieleentwicklung, für Simulationen und Visualisierung etwa von Architektur an. Die Cryengine 3 beinhaltet Grafik-, Physik- und KI-Engine sowie Netzwerkcode. Das für Lizenznehmer zur Verfügung stehende Supportteam besteht aus rund 20 Menschen.

Entwicklern bietet die Cryengine 3 zudem einen Editor, der alle Resultate in Echtzeit auf den verschiedenen Plattformen zeigt. Sie werden dazu an einen einzelnen Entwickler-PC gehängt. Die Engine kümmert sich um die Konvertierung und Optimierung aller Inhalte, so dass Änderungen sofort auf allen Plattformen zur Verfügung stehen.

Die Cryengine 3 unterstützt DirectX 9, DirectX 10 und OpenGL. Laut Crytek-Chef Cevat Yerli ist die Spieleengine für die nächste Grafikprozessor- und CPU-Generation vorbereitet und soll gut skalieren können.

Crytek selbst setzt die Cryengine 3 bei der Entwicklung des Shooters Crysis 2 ein. Ältere Versionen seiner Engine setzte Crytek in Far Cry, dem ersten Crysis und Crysis Warhead ein. Kürzlich startete NCSoft mit Aion das erste Cryengine-basierte Onlinerollenspiel.

Quelle : www.golem.de

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Far Cry 3 - Entwicklung des dritten Teils bestätigt
« Antwort #29 am: 25 November, 2009, 13:32 »
Mitarbeiter von Entwickler Ubisoft Montreal bestätigt die Entwicklung des Ego-Shooters Far Cry 3.

Auch wenn eine offizielle Bestätigung seitens Ubisoft noch aussteht, der Ego-Shooter Far Cry 3 wird bereits seit einiger Zeit im kanadischen Montreal entwickelt. Dies behauptet zumindet der Story-Designer Kevin Shortt, seit 2006 bei Ubisoft Montreal angestellt und bis vor kurzem an James Cameron's Avatar beschäftigt.
In einem Interview mit der amerikanischen Ausgabe des offiziellen PlayStation Magazins antwortete Shortt auf Nachfrage hinsichtlich der Arbeit an einem möglichen dritten Teils völlig überraschend:

    "Nein, ich arbeite persönlich nicht daran. Aber ich weiß, dass das Team damit beschäftigt ist. Und was ich bisher davon gesehen habe, ist ziemlich aufregend."

Genauere Details lies sich Kevin Shortt allerdings nicht entlocken.
Bereits auf der Gamescom in Köln deutete Designer Patrick Redding einen dritten Teil an. Bleibt also abzuwarten, bis sich Ubisoft offiziell zu Far Cry 3 äußert.

Quelle : www.gamestar.de

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