Autor Thema: Die Siedler ...  (Gelesen 1064 mal)

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Die Siedler ...
« am: 17 März, 2006, 19:14 »
Neuauflage des Strategiespiels wurde für den Herbst 2006 angekündigt

Der Publisher Ubisoft hat in dieser Woche ein Remake des Blue-Byte-Strategiespiels "Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici" angekündigt. Anders als das Original soll die Neuauflage nicht mehr mit 2D-, sondern mit zeitgemäßer 3D-Grafik aufwarten.

Ubisoft und Blue Byte zufolge soll das Remake auf einer eigens entwickelten Game-Engine basieren, welche die Comic-Welt von Die Siedler II als "lebhafte 3D-Umgebung mit vielfältiger Flora und Fauna" zum Leben erwecken werde. Die wuselige Siedler-Atmosphäre soll durch typische Soundeffekte und Musik begleitet werden.

Es sollen jedoch nicht nur Grafik und Sound modernisiert werden, auch "leichte Gameplay-Modifikationen" sind geplant. Diese beinhalten eine neu gestaltete Story-Kampagne, freie Karten zum stundenlangen Siedeln und auch ein echter Mehrspieler-Modus soll im Remake dabei sein. Gestrichen wurde eines der ursprünglich vier Völker, da es sich nur in der Optik unterschieden habe - übrig bleiben die Römer, Afrikaner und Asiaten. Die Völker stehen in einer Einzelspielerkampagne mit zehn Missionen sowie weiteren Freispielkarten bereit. Dazu kommt ein Zufallskartengenerator.

"Es gibt nicht viele Titel in der Computerspielhistorie, die sich für ein derartiges Projekt eignen. Der zweite Teil aus der Die-Siedler-Reihe gehört zweifelsohne dazu. Das in sich geschlossene Spielprinzip und die indirekte Steuerung, in der die Siedlung und nicht die einzelnen Siedler gesteuert werden, haben auch zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung nichts von ihrem Reiz eingebüßt", so Ralf Wirsing, Business Development Director Ubisoft in Deutschland und Leiter des Ubisoft-Studios Blue Byte.

Blue Byte und Funatics arbeiten gemeinsam an dem neuen Projekt. Am Remake von Die Siedler II sind damit Entwickler vom Original aus dem Jahre 1996 ebenso beteiligt wie solche, die am aktuellen 3D-Siedler-Spiel "Die Siedler - Das Erbe der Könige" arbeiteten.

Die Neuauflage von "Die Siedler II" soll im Herbst 2006 anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des 1996 erschienenen Originals in Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheinen. Derzeit befragt Ubisoft Siedler-Fans nach passenden Namen für das Remake.

Quelle und Bilder : http://www.golem.de/0603/44082.html
« Letzte Änderung: 19 März, 2010, 14:48 von SiLæncer »

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Die Siedler 7 - Aufbaustrategie-Reihe wird fortgesetzt
« Antwort #1 am: 22 September, 2009, 22:02 »
Ubisoft hat Die Siedler 7 angekündigt. Der neue Teil der Aufbaustrategiespiel-Reihe wird PC-Spieler in ein Mitteleuropa zu Beginn der Renaissance-Ära versetzen und einen Mehrspielermodus bieten.

Die Siedler 7 wird wie gewohnt vom Ubisoft-Studio Blue Byte in Düsseldorf entwickelt. Auch wenn Ubisoft angekündigt hat, dass sich am Spielprinzip im Vergleich zum Vorgänger Die Siedler 6 nichts ändert, wird es doch einige Veränderungen geben. Dazu zählen eine neue Grafikengine für eine detailliertere Spielwelt und eine verbesserten künstlichen Intelligenz (KI) mit verschiedenen Profilen.


Ubisoft verspricht zudem mehr spielerische Freiheit. Der Führungsstil wird sich bei Siedler 7 darauf auswirken, welche Möglichkeiten im Spielverlauf freigeschaltet werden. Dazu kommt ein neues System zur Vergabe von Siegpunkten, das verschiedene Spielweisen honoriert. Das Bau- und Produktionssystem soll mehr Möglichkeiten zur Optimierung von Abläufen bieten.

Die Siedler 7 bietet einen Mehrspielermodus. Er wird neben dem Wettstreit mehrerer Spieler auch einen Koop-Modus enthalten. Spieler sollen eigene Mehrspielerszenarien entwickeln und zum Download anbieten können. Ubisoft will verschiedene Online-Ranglisten für Multiplayer-Fans bieten.

Die Siedler 7 soll im Frühjahr 2010 für Windows-PCs veröffentlicht werden.

Quelle : www.golem.de

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Die Siedler 7: Anmeldung zum Betatest möglich
« Antwort #2 am: 22 Dezember, 2009, 19:42 »
Ubisoft und Blue Byte haben heute den Betatest zum kommenden Titel "Die Siedler 7" angekündigt. Während die Betaphase Mitte Januar des kommenden Jahres starten wird, so können sich interessierte Spieler ab sofort dazu anmelden.

Um bei dem Betatest mitmachen zu können, wird ein "ubi.com"-Konto vorausgesetzt. Die Registrierung für die Betaphase von "Siedler 7" ist ab sofort geschaltet. Nähere Informationen zur Onlineanmeldung und die zugehörigen Teilnahmebedingungen findet man auf der Webseite von '4Players'.

Ein genauer Zeitpunkt für den Startschuss der Siedler-7-Betaphase liegt momentan noch nicht vor. Den konkreten Termin wollen die Entwickler zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.

Interessierte Tester haben sodann die Möglichkeit, die Tutorial-Missionen der Kampagne sowie einige Skirmishkarten für Mehrspielerpartien auszuprobieren. Über ein geschlossenes Forum können sich die Betatester mit den Entwicklern austauschen, heißt es.

Ab Mitte Januar will Ubisoft die Keys zusammen mit einem Download-Link für den Betaclient verschicken und das Forum freischalten.

Quelle : http://winfuture.de

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Die Siedler 7 - Möglichkeiten der Engine im Video
« Antwort #3 am: 18 März, 2010, 20:06 »
Die neue Grafik-Engine von Die Siedler 7 lässt mit zahlreichen Features hübsche Landschaften im Strategiespiel entstehen.

Ein neuer Trailer zum Strategiespiel Die Siedler 7 vom deutschen Entwickler Blue Byte steht ab sofort in unserem Videobereich bereit. Der Trailer zeigt die Möglichkeiten, die mit der verwendeten Grafik-Engine im fertigen Spiel realisiert werden konnten. So sind hinsichtlich Weitsicht, Blättern von Bäumen, die sich der Jahreszeit entsprechend färben, einer beeindruckenden Lichtstreuung, wenn Sonnenstrahlen auf Wasser treffen oder dynamischen Wetterverhältnissen, die Einfluss auf die Umgebung haben, deutliche Steigerungen im Vergleich zum Vorgänger sichtbar.


»Die Engine von Die Siedler 7 ist komplett neu. Eine Grundlage ist die Vision Engine von Trinigy, von der im Spiel das Partikelsystem und das Squash & Stretch-Animationssystem verwendet wird. Alles weitere ist bei Blue Byte von unserem Team um Lead GFX-Programmierer Jörg Sahm entwickelt worden«, so Benedikt Grindel, der Produzent von Die Siedler 7.

Quelle: www.gamestar.de

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Die Siedler 7 - Demo mit einer Map erschienen
« Antwort #4 am: 19 März, 2010, 14:50 »
Genau eine Woche vor dem offiziellen Release des Aufbau-Strategiespiels Die Siedler 7 hat der französische Publisher Ubisoft eine Demo veröffentlicht.

In der mit 2,6 GByte sehr umfangreich ausgefallenen Demo können Sie eine Map (Stadt am Fluss) in drei unterschiedlichen Modi austesten: Zum einen im normalen Singleplayer gegen die KI (KI-Profil), im so genannten "Freien Siedeln" (ohne KI und mit einem Gegner) sowie im Multiplayer-Modus mit vordefinierten Siegpunkten.

Zudem beinhaltet die Demo zu Die Siedler 7 ein in deutscher und englischer Sprache erklärendes Tutorialvideo und einige so genannte Splash Screens, die unter anderem aufzeigen, wie man mit den zusätzlichen Kreativ-Tools eine eigene Burg kreiert.

Quelle und Download : http://www.gamestar.de/downloads/demo/strategie/aufbaustrategie/2313582/die_siedler_7.html

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Spieletest: Die Siedler 7 - sie wuseln wieder
« Antwort #5 am: 23 März, 2010, 18:47 »
Wälder und Wasserfälle, Berge und Bäche - keine andere Aufbaureihe ist so penetrant idyllisch wie Die Siedler. Mit Teil 7 will Blue Byte jetzt eine generalüberholte Traumgrafik bieten und gleichzeitig eine Reihe neuer Spielmechaniken etablieren.

"Liefert einen Vorrat Waffen an die Raubritterburg und Ihr werdet mit einem Siegpunkt entlohnt" - das ist ein Satz, den auch altgediente Fans der Siedler-Reihe von Blue Byte noch nicht gelesen haben. In der jüngsten Ausgabe Die Siedler 7 spielt er jedoch eine größere Rolle: Denn nur wer in den Missionen oder Multiplayerwettbewerben diese oder eine von 16 weiteren Aufgaben absolviert, sammelt Siegpunkte und zwingt seine Gegner so allmählich in die Knie.


Die Siegpunkte sind eine der wichtigeren Neuerungen gegenüber den Vorgängern. Das grundsätzliche Spielprinzip mit einer Reihe von bewährten Elementen hingegen haben die Entwickler zwar hier und da um sinnvolle Neuerungen ergänzt, aber im Grunde unverändert gelassen: Spieler erstellen - mit einem überarbeiteten Bausystem - weiterhin Siedlungen und somit zunehmend komplexe Produktionsketten, durch die sich ein einfaches Bauernvolk allmählich zur fortgeschrittenen Zivilisation mit allerlei Errungenschaften mausert. Wer anfangs nur ein paar morsche Hütten sein eigen nennt und sich mühsam von selbst geangeltem Fisch ernährt, kann später Prachtbauten in die Landschaft setzen und Bier, Brot und noch weit erlesenere Köstlichkeiten herstellen.


Grafik und Atmosphäre hat Blue Byte sogar von Grund auf überarbeitet. Teil 7 ist deutlich weniger realistisch als der direkte Vorgänger - aber ganz so übertrieben knuddelig wie zur Mitte der Reihe geht es glücklicherweise auch nicht zu. Stattdessen sieht alles ein bisschen aus wie bei Disney, die Siedler selbst wirken wie gutgelaunte 3D-Zeichentrickfiguren.

Das eigentliche Highlight sind aber Landschaft und Städte: Insbesondere auf leistungsstarken PCs wirken die Umgebungen teils traumhaft schön. Da sind sanfte Hügelketten mit lauschigen Wäldern bewachsen, durch die Flüsse verlaufen und sich dann todesmutig einen Wasserfall hinunterstürzen, der sich dann wieder gemütlich durch eine Ortschaft schlängelt - so schön hat noch kein Siedler ausgesehen.

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Razor 1911 veröffentlicht Crack von "Die Siedler 7"
« Antwort #6 am: 27 April, 2010, 18:01 »
Die Gruppe Razor 1911 hat offenbar erstmals effektiv den DRM-Schutz von Ubisoft überwinden können. Sie veröffentlichten heute das Spiel "Die Siedler - Paths to a kingdom" als Crack.

Im NFO wird vermerkt, die beiden bisherigen Veröffentlichungen von Skid Row hätten den eigentlichen Schutz des Herstellers nicht ausgeschaltet, sondern lediglich umgangen. Spiele wie "Silent Hunter 5" oder "Assassins Creed 2" bieten sich mit ihrem eher linearen Spielverlauf für einen Emulator an. Beim siebten Teil der Siedler kann dieser nicht zum Einsatz kommen.

Die Benutzung des Emulators wird nicht als echter Szene-Release angesehen. Stattdessen ging man die schwere Aufgabe an, den weltweit ersten echten DRM-Crack von einem Spieletitel von Ubisoft herzustellen. Ein wenig fühlt man sich dabei an die guten alten Zeiten erinnert, als primär der vorhandene Hirnschmalz der Cracker und nicht alleine die Geschwindigkeit der Supplier zählte. Damals wie heute läuft ein ewiger Wettlauf um den perfekten Kopierschutz und dessen Umgehung. Razor 1911 bedankt sich ernsthaft beim Publisher Ubisoft für diese Herausforderung. Sie bitten diejenigen, denen das Spiel gut gefällt, es zu kaufen.

Die ersten Reaktionen in den einschlägigen Foren zeigen, dass der Crack kein Fake ist und mit wenigen Ausnahmen ausgezeichnet funktioniert. In den P2P-Tauschbörsen und auf den Sharehostern sind bereits mehrere Versionen des Cracks aufgetaucht. Die Installation geht wie immer ohne jegliches technische Vorwissen von der Hand.

Quelle : www.gulli.com

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Die Siedler Online - Wuseln im Browser
« Antwort #7 am: 23 Juli, 2010, 12:15 »
Die Siedler  siedeln künftig direkt im Web: Die legendäre Aufbauspielserie bekommt erstmals einen Ableger als Browsergame. Tausende Mitspieler sollen gemeinsam antreten können. Offizieller Start ist im Herbst 2010, Betatester dürfen jetzt schon wuseln.

Demnächst wuseln die Siedler  auch im Browser über grüne Landschaften, wo sie Häuser und Werkstätten bauen, Produktionsketten errichten und expandieren, bis ein ganzes Königreich entstanden ist: Das alles soll in Die Siedler Online ohne Client und von jedem Rechner mit Internetzugang aus möglich sein. An dem flashbasierten Browsergame arbeitet derzeit das Mühlheimer Entwicklerstudio Bluebyte, Lead Designer ist der Branchenveteranen Teut Weidemann. Im Herbst 2010 soll der Titel an den Start gehen - laut Publisher Ubisoft grundsätzlich kostenlos, aber mit zusätzlich verfügbaren Bezahlinhalten. Leidenschaftliche Aufbauspieler können sich bereits jetzt über die offizielle Webseite für den geschlossenen Betatest anmelden.


Das grundsätzliche Gameplay orientiert sich an den Vorgängern, allerdings werden im Online-Spielverlauf die Gilden immer wichtiger, um gegen Konkurrenten zu bestehen. Tausende von Mitspielern sollen gleichzeitig antreten können - mit ihnen kann man auch Geschenke austauschen und sich von ihnen bei besonderen Herausforderungen unter die Arme greifen lassen. Abenteueraufgaben verlangen besonders viel Geschick und verschaffen dem Spieler Ruhm, Ehre und besondere Schätze. Auch diese Quests lassen sich kooperativ mit anderen menschlichen Web-Siedlern bestreiten.

Quelle : www.golem.de

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