Autor Thema: gamescom: Spieler, zur Sonne, zur Freiheit - Kultur der Videospiele  (Gelesen 12233 mal)

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Gamescom: Doppeldecker, Bus und Eisenbahn
« Antwort #135 am: 23 August, 2013, 09:07 »
Etwas abseits des ganz großen Trubels zeigt Simulationsspezialist Aerosoft in Halle 10.1 der Kölner Messe die simulierte Fortbewegung zu Land und in der Luft. Interessierte können an geeigneten Steuerplätzen mit kommenden Programmversionen Busfahrten unternehmen, zu Luftkämpfen starten und Züge durch besonders reizvolle Landschaften rollen lassen.


Der ganze Artikel : http://www.heise.de/newsticker/meldung/Gamescom-Doppeldecker-Bus-und-Eisenbahn-1940873.html

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Gamescom: Keine Freizeit in der Endzeit
« Antwort #136 am: 25 August, 2013, 12:00 »
Es gibt zwei Arten von Zombie-Spielen: Entweder trifft man auf einzelne widerstandsfähige Untote, etwa in Ubisofts Zombi U, oder man muss sich ganze Zombie-Massen erwehren, etwa in Capcoms "Dead Rising 3". Zur letzteren Gattung gehört auch "Dying Light" von Warner Interactive. Die offene Spielwelt ist mit Untoten überschwemmt. Um das Überleben seiner Gruppe zu sichern, muss der Spieler Lebensmittel, Ausrüstungsgegenstände und Waffen beschaffen sowie Fallen aufbauen. Tagsüber bewegen sich die Zombies nur langsam, doch wegen ihrer immensen Anzahl ist es nötig, sich möglichst geschickt über die Dächer der Häuser zu bewegen, Mauern zu erklimmen und aufgeschreckte Zombies mit Hilfe von Lärmbomben abzulenken. Das erfordert gutes Timing und eine sichere Beherrschung der Steuerung. Vor allem nachts: Dann sind die Zombies schneller, aggressiver und können besser klettern.

Das polnische Team von Techland (Dead Island) entwickelt das nervenaufreibende First-Person-Spiel für Windows-PCs, PS3, Xbox 360, PS4 und Xbox One. 2014 soll das Zombi-Abenteuer erscheinen, ob die USK hierzulande dazu ihren Segen gibt, steht noch nicht fest.

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Gamescom: Mit Schwert und Feuerkette
« Antwort #137 am: 25 August, 2013, 13:00 »
Über Leute, die gern als Elfen, Orks oder Magier in märchenhaften Welten agieren, reißt mancher vermeintlich coole Gamer gern böse Witze. Dennoch haben Fantasy-Szenarien mittelalterlicher Prägung seit den großen Geschichten von Tolkien, C. S. Lewis, Raymond Feist und anderen Autoren ihre Faszination nicht wirklich eingebüßt. Das zeigen unter anderem neue epische Rollenspiele mit Fantasy-Hintergrund.

Wie viele kommende Neuerscheinungen knüpft auch Might & Magic X – Legacy an eine traditionsreiche Serie an. Das rundenorientierte Rollenspiel verbindet klassische Fantasy mit moderner Optik. Verantwortlich ist das deutsche Entwicklerstudio Limbic Entertainment. Der Solospieler steuert eine Gruppe von vier Abenteurern (Party) und nicht etwa einen einzelnen Helden. Ganz klassisch wird Zug um Zug gespielt: Nur wenn der Spieler agiert, vergeht auch Spielzeit.

Es gibt zahlreiche Rätsel, die die Jagd nach besserer Ausrüstung und Erfahrungspunkten noch spannender machen. Verliese lassen sich erforschen; jedes ist mit mehreren Aufgaben und Missionen verbunden. Viel Wert haben die Designer auf die Geschichte und das Rollenspielerlebnis gelegt. In regeltechnischer Hinsicht hat der Spieler die Wahl, sich entweder vom Spiel führen zu lassen oder jeden Einzelwert seines Spielcharakters zu kontrollieren. Ubisoft bringt das Spiel voraussichtlich Anfang 2014 heraus.

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Gamescom: Spielerisch Dollars und Dukaten scheffeln
« Antwort #138 am: 26 August, 2013, 05:48 »
Freunde des virtuellen Profits und des Karriere-Managements bekommen neues Spielefutter: Der Publisher Kalypso hat erste Blicke auf "Tropico 5" und "Rise of Venice" ermöglicht. Beide Titel bieten einen Mehrspielermodus, bei dem bis zu vier Akteure antreten können.

Im fünften Teil der Tropico-Spielserie, der im April 2014 erscheinen soll, schlüpft der Spieler erneut in die Haut eines mehr oder minder schlimmen karibischen Diktators. Gegenüber dem Vorgängerspiel ist nicht nur die Grafik ein weiteres Mal feiner geworden; aktuelle Lichteffekte vermitteln beinahe die Illusion, die heiße karibische Sonne würde durch den Monitor scheinen. Die Karriere kann man jetzt als Governeur im Kolonialzeitalter beginnen und das kleine tropische Reich irgendwann durch eine Revolution hindurch zur Eigenständigkeit führen. So gewinnt man viel Zeit, um den Grundstock für eine florierende Wirtschaft zu legen. Allerdings ist damit auch ein größeres Risiko verbunden: Wem es nicht gelingt, die Herrschenden im europäischen Mutterland zu erfreuen, der muss damit rechnen, abberufen zu werden. Auch bei der Handhabung haben die Spieldesigner kräftig aufgeräumt. Jedes Gebäude hat nun einen eigenen Schalter zum Abreißen. Bislang musste der Spieler diese Option sehr umständlich im Baumenü suchen.

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Activision belebt Spieleschmiede Sierra wieder
« Antwort #139 am: 09 August, 2014, 16:02 »
Sierra Entertainment unterhielt mit Kult-Adventures wie King's Quest und Leisure Suit Larry. Nach 2008 wurde es sehr still um Sierra – jetzt deutet sich eine Wiederbelebung an.

Im Vorfeld der Spielemesse Gamescom bahnt sich die Rückkehr des Spieleherstellers Sierra Entertainment an. Die Kultfirma bescherte Spielern in den 1980ern und 90ern viele Stunden Spaß mit Klassikern wie King's Quest, Space Quest oder Leisure Suit Larry. Doch 2008 beschloss Besitzer Activision, die Marke Sierra einzustampfen. Nun gibt es erste Anzeichen einer Wiederbelebung: Auf YouTube postete Activision ein kurzes Video, das eine verschneite Landschaft zeigt. Eine Gestalt mit Rucksack läuft auf einen Berg zu, bevor das Sierra-Logo den Bildschirm füllt.



Auch die Website von Sierra existiert wieder und zeigt zusätzlich zum Video einen Hinweis auf die Gamescom. Die Spielemesse findet vom 13. bis 17. August in Köln statt. Es ist davon auszugehen, dass Sierra dort ein neues Projekt vorstellen wird. Es bleibt abzuwarten, ob die Marke damit an ihre glorreiche Vergangenheit anknüpfen kann.

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Re: Activision belebt Spieleschmiede Sierra wieder
« Antwort #140 am: 09 August, 2014, 23:55 »
Das würde ich sehr begrüßen, das waren die einzigen Spiele, die ich am PC je gespielt habe :)
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Gamescom-Nachlese: Klassische Strategie erlebt Revival
« Antwort #141 am: 19 August, 2014, 20:16 »
Ob Echtzeit oder Rundenorientierung: Strategiespiele haben wieder Hochkonjunktur. Die Rückbesinnung auf totgesagte Konzepte gehört zu den Spiele-Trends – auch auf der diesjährigen Gamescom in Köln.

Das dänische Entwicklerteam Full Control ApS hat mit dem Kickstarter-gestützten "Jagged Alliance: Flashback" das Wagnis unternommen, den Kult-Titel neu zu interpretieren und dabei den Charakter des alten Spielkonzepts nicht zu verfälschen. Der Versuch scheint gelungen, soweit die auf der Gamescom gewonnenen ersten Einblicke dieses Urteil bereits zulassen. Die Handlung ist gegen Ende des Kalten Krieges angesiedelt und geht somit der Geschichte des ersten "Jagged Alliance" voraus.

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Vom Mittwoch, dem 5., bis zum Sonntag, dem 9. August, wird Köln ein weiteres Mal die Stadt der Spiele und der Spieler sein. Die alljährliche Gamescom ruft – inzwischen zum siebten Mal. Eine Vorschau auf Highlights, Neuheiten und Trends.

Hardcore-Gamer, Gelegenheitsspieler, Konsolisten, PC-Fighter, Entwicklerstars, Smartphone-Daddler, unabhängige Spieleschöpfer und internationale Publisher: Sie alle machen sich derzeit reisefertig und richten ihren Blick auf die Domstadt am Rhein: Dort öffnet am Mittwoch die siebte Gamescom ihre Tore.

Die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele wird unter dem Leitthema "Next Level of Entertainment" auf dem Gelände der koelnmesse (Hallenplan) nicht bloß Blicke auf kommende Neuerscheinungen bekannter Publisher für alle Systemplattformen erlauben. Wer sich für einen Beruf in der Spieleentwicklung interessiert, findet dort Kontakte – und viele "Indies" präsentieren sich und ihre Schöpfungen der spielenden Welt einmal ganz real und abseits von Online-Märkten. Es gibt reichlich Gelegenheit zum Probespielen, zum Mitfiebern beim E-Sport und zum Eintauchen in Spielewelten innerhalb aufwendiger Installationen in den Hallen. Fans plastischer 3D-Darstellungen dürfen Spiele-Demos mit Virtual-Reality-Headsets hautnah genießen. Cosplayer verkörpern in liebevoll gefertigten Kostümen ihre Heldinnen, Kämpfer und Monster. Auch für Freunde alter Spieleschätzchen gibt es Gelegenheit zum Staunen und Fachsimpeln.

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